﻿using System;
namespace Mud.EmlenMudMain
{
  public interface IDamage
  {
    string[] Arm_m { get; set; }
    string[] Arm_m1 { get; set; }
    string[] Arm_m2 { get; set; }
    int[] Arm_percent { get; set; }
    int[] Arm_range { get; set; }
    string[] Body_m { get; set; }
    string[] Body_m1 { get; set; }
    string[] Body_m2 { get; set; }
    int[] Body_percent { get; set; }
    int[] Body_range { get; set; }
    string[] Gen_m { get; set; }
    string[] Gen_m1 { get; set; }
    string[] Gen_m2 { get; set; }
    int[] Generic_percent { get; set; }
    int[] Generic_range { get; set; }
    string[] Head_m { get; set; }
    string[] Head_m1 { get; set; }
    string[] Head_m2 { get; set; }
    int[] Head_percent { get; set; }
    int[] Head_range { get; set; }
    string[] Leg_m { get; set; }
    string[] Leg_m1 { get; set; }
    string[] Leg_m2 { get; set; }
    int[] Leg_percent { get; set; }
    int[] Leg_range { get; set; }
  }
}
